Objektově orientované programování a jeho výuka
Tato stránka slouží především jako křižovatka, odkud se můžete vydat
k dalším stránkám týkajícíh se konkrétnějších oblastí.
Rozcestník
- Publikace:
-
Animované výklady
Stránky s flashovými animacemi některých pasáží výkladu.
Některé z těchto animací jsou přímýám dorpovodem ke knihám či webovým
seriálům, jiné slouží k zefektivnění přímé výuky.
- Příspěvky na konferencích
Stránky, na nichž jsou abstrakty mých příspěvků na konferencích
spolu s odkazy na celé příspěvky ve formátu PDF.
-
Instalace a konfigurace BlueJ
Návod na instalaci vývojového prostředí BlueJ spolu s monfiguračními
soubory vylepšujícími jeho implicitní nastavení a doplňujícími některé
další vlastnosti.
-
Knihovna robotů
Knihovna umožňující vytvářet programy pro svět robota Karla.
-
Seriál Učíme OOP
Seriál, který předcházel vydání učebnice
Myslíme objektově v jazyku Java.
Je v něm superzákladní vstup do světa OOP, i když postup výkladu mi
v dnešní době připadá už maličko překonaný. Na rozdíl od výše zmíněných
učebnic je však zdarma.
Seriál Učíme OOP
Tento seriál se stal výchozí platformou pro učebnici Publikace
Myslíme objektově v jazyku Java 5.0
1. Třídy a objekty
2. Vytváříme vlastní třídu
3. Rozhraní
4. Balíčky
Lokalizace vývojového prostředí BlueJ
Celý seriál je postaven na možnostech, které nabízí vývojové
prostředí BlueJ, jež si můžete zdarma stáhnout na adrese
http://www.bluej.org. Toto
prostředí je optimalizováno pro výuku začínajících programátorů a
navíc se snaží minimalizovat hardwarové nároky (v nouzi mu stačí
počítač se 64 MB RAM).
Prostředí je dodáváno s českou lokalizací. V kurzu je ale
využívána modifikovaná verze konfiguračního souboru, kterou si můžete
stáhnout zde.